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简单来说,在CS(也就是现在的CS2)中,玩家若想获取一款自己心仪的皮肤,并不能像在其他游戏中那样直接向官方付费购买,而是需要自行开箱,或通过饰品市场与别的玩家进行交易。玩家们可以在饰品市场中买卖各种游戏内的饰品,如武器皮肤、装备、贴纸等,饰品的价格也非一成不变,而是会受到供求关系、市场情绪等多方面因素的影响。所以,你可以把CS的饰品市场,看作一个虚拟物品的股票市场。另外,由于第三方交易平台的存在,玩家还能靠出售或者出租游戏中的虚拟饰品,获得现实中的真金白银。
CS的饰品交易系统,在过去一直深受部分玩家的喜爱。在其他游戏的“买断制”交易系统中,玩家购买的皮肤交易是不可逆的,一旦他们在日后“喜新厌旧”或退坑,这些投入的钱就都打了水漂。然而,得益于CS饰品的可交易特性,玩家在玩腻购买的饰品后,可以通过第三方平台将其出租给其他玩家以赚取租金,又或直接出售回血,甚至可能因饰品价值上升,而获得额外收益。因此,从这个角度看来,饰品交易系统的好处多多,无疑是一个利好广大玩家的设计——CS玩家不仅有可能免费享受皮肤的使用权,还可能通过这一途径赚取一些额外的收入。